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数字节奏

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【识谱与变化】木头与木头制品的关系(二)


      上一篇文章(木头与木头制品一)我们从运动到谱例的角度再度证明了运动的唯一性,在一组运动关系形成了肌肉记忆之后,也就是形成了习惯成为了肢体间组合的不变量,这个时候我们的大脑就被解放出来了(不用想是什么节奏型,什么时候该哪一个肢体),意思是说这一组运动就像我们走路一样,是不需要你想是迈哪只脚的,在此基础上你可以继续添加变化的肢体进来(这条思路我们会在后面的文章重点讲解),或者从认识上出发,改变对它的认识,从而将它用在不同的节拍、不同的速率等当中,今天我们就以这条思路为主讲解一下上一篇文章里的运动组合是如何完成的。
      首先我们看一下这组运动的原型,不要去对位,去死磕,找到其中的运动组合规律,做到真正的“识谱”。


 
      当我们看到它的时候,第一步就是要去分析,找到它的不变量,它就是变化的基础,那这条谱例的不变量是什么?是右手,它一直都是落抬运动,没有变化,而变化的是右脚,那它是按照什么规律来变化的呢?看图,我已经标注出来了。

 
      我用红线标注出来的是右手的运动步骤,以三个运动步骤为变化基础,将运动步骤数成123123123...在此基础上再看看脚的变化规律。看图:

 
      我们会发现3的位置都没有演奏,那它就是我们抬脚的位置,遇3抬脚进行连续两次击打。这就是以右手为不变量(即标准)的前提下右脚的变化规律,当这一组运动组合形成习惯以后,我们的左手就可以加入进来了,隔一拍加一次,也就是每小节的3.7位置,更加熟练以后左手是可以随意变化的。
      通过对谱例的分析,并寻找其中的变化规律即肢体间的组合关系的过程我们称之为“识谱”,而不是简单的认谱从声音的角度出发去对位。这就是方法与死磕。